Primeira edição TECH EDU

A primeira edição do TECH_EDU, integrada na Futurália, marcou um passo relevante na aproximação entre o setor tecnológico e o universo educativo. Este novo espaço de diálogo evidenciou a importância de criar pontes entre empresas ligadas à inovação e a comunidade escolar — incluindo professores, formadores e educadores — promovendo uma troca de conhecimento essencial para acompanhar as exigências do futuro.

Temas como a Inteligência Artificial, o Gaming e a Tecnologia estiveram em destaque ao longo do evento, proporcionando momentos de debate e partilha entre participantes com experiências diversificadas. Esta abordagem multidisciplinar revelou-se fundamental para fomentar uma compreensão mais ampla e integrada destas áreas emergentes.

O Gaming e os Esports assumiram um papel particular nesta edição, sendo apresentados não apenas como formas de entretenimento, mas também como ferramentas com potencial educativo. A reflexão centrou-se na forma como estas plataformas podem ser utilizadas de maneira mais consciente, contribuindo para o desenvolvimento de competências nos jovens e para novas metodologias de ensino.

Outro dos pontos altos foi a realização de painéis com profissionais de diferentes áreas, que partilharam perspetivas sobre a integração do gaming e da gamificação no contexto educativo. Estas discussões evidenciaram o potencial destas abordagens para transformar a experiência de aprendizagem, tornando-a mais envolvente e eficaz.

Ao longo dos três dias do evento, foram também dinamizados workshops focados na utilização de simulações empresariais em contexto educativo, permitindo aos participantes experimentar diferentes cenários de negócio de forma prática. Estas iniciativas reforçaram a importância das metodologias ativas no ensino e a necessidade de ferramentas inovadoras que aproximem a teoria da prática.

O sucesso desta primeira edição contou ainda com o contributo de parceiros estratégicos, como a Lenovo, que asseguraram as condições logísticas necessárias para a realização das atividades, bem como com o apoio da FIL – Feira Internacional de Lisboa, cuja equipa esteve envolvida desde a conceção até à concretização do evento.

O TECH_EDU afirmou-se, assim, como uma iniciativa promissora no panorama educativo e tecnológico, abrindo caminho para futuras edições que continuem a fortalecer a ligação entre inovação e educação.